alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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例如:我要讲一个西部背景复仇故事(概述),表达了在原始苍茫背景下简单的人性(意义),让玩家被返璞归真的伦理震撼……——玩法怎么插入故事?可以画一个结构图来分析。……最小可发布版本即包括了简陋素材和基础系统功能,但核心玩法和系统俱在

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:求实习机会

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技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……/),大部分都可以在线玩,有兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模,……(逃)最理想就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好,没有精力更动态灵活了……......放音符、连线啥都挺简单的,我反倒觉得更重要是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体还是看项目吧……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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大多数玩家知道它们意思,即使是不自觉。你一个红桶射击,它就会爆炸。……如果你告诉别人最简单的信息,他们把它放在故事情境下就会记得更快更牢。……不过最重要是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要结果。但是去,不停地

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中不堪或不体面,如恋爱游戏对男男女女物化

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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(可培养),武器能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)冒险部分员工会自动冒险……,你需要同时兼顾店舖内打造,和员工的冒险进度另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排,针对不同敌人,……独游网 - 扮演RPG游戏中武器店老板是什么体验?

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

深岩银河:支持者升级包(Deep Rock Galactic: Supporter Upgrade)

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- 深渊酒吧 VIP 服务——用支持者版醇香异虫射手啤酒招待你队友,盛装在华丽黄金酒杯!……- 一顶独特 Ghost Ship Games 主题头盔,让你成为骨干员工俱乐部永久成员!……(更新:也会显示在聊天框!)- 每职业一套金闪闪独家铠甲!更新:这套涂装可以套用到每一套铠甲上!

版本:Early Access


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